Sirokuronの日記

三国志覇道とか信長の野望覇道をしています。

遠征攻略

滅茶苦茶久しぶりに更新ですみません。何故更新がこれ程遅れたかというとパソコンが壊れていたからです...あと単純に投稿する時間がなかったというのもあります()

はい。今新シーズンになってまた新たに遠征ができています。
体感ではLR武将とUR武将のステージが前の遠征よりは多くなっていると感じます。

必要な編成ですがまず必須級なのがLR許チョ(侍従UR典韋)です。

これがあれば部隊の耐久力が大幅に上昇して典韋の逆襲で敵部隊のカウンターで大ダメージを入れることができます。副将は誰でも良いんですがステージを進むにつれて敵の攻撃が滅茶苦茶痛くなるので防御を滅茶苦茶アップできるUR曹仁.そして兵力が減ると戦法ゲージが上昇するUR張コウを入れています。ただ駐屯部隊ではないので守勢などの駐屯時戦法ゲージアップはなくても大丈夫です。

 

んでこれあった方が良いっていうものですがLR趙雲(侍従UR張飛)+SSR張氏or張飛瓢箪のどちらか(できれば両方)まぁ言うまでもないことですがLR趙雲は滅茶苦茶火力が出てなおかつUR張飛(+名宝など)の蒸人で戦法ゲージを+30%にでき、LV3にすると会心威力アップや通常攻撃速度上昇といった効果が付きます。これをすることにより相手のどの部隊よりも基本的には戦法を早く打てます。攻撃力2750以上になれば青紅の剣を持って、それ以下であれば青龍偃月刀を持つことで(青龍偃月刀は確率で)4方向化でき、超高火力を4部隊に与えることができます。副将はUR祝融とUR公孫瓚で攻撃特化型の編成にしています。

そしてLR張飛、これはLR趙雲部隊と張氏と名宝の取り合いになってしまいますがこちらも20秒で蒸人で短縮できる上に高火力なのでおすすめです。ただLR張飛はLR趙雲よりも知略が低いので知略系の攻撃喰らうとすぐに倒されてしまうのが欠点ですね。

 

自由枠ですがLR呂尚は全兵科有利を常に取れるのでおすすめです。ただLR呂布は30秒戦法がきつい(短縮できますがそれでも他よりは遅いのであまりおすすめしません。)

 

まぁこんな感じですかね。

ではこれで終わります...

 

三國志覇道・LR.UR武将まとめ

はい。今日は生放送がありますね。ってことでネタもないのでLRが初登場してから今までに出たLR.UR武将を簡潔にまとめたいと思います。このページは武将が登場する度に更新して行きたいと思います。天賦1300は黒字で天賦1400は赤字で名前を書きます。

2023年6月

LR張飛
兵種:騎兵

勢力:蜀

LR呂尚

兵種:歩兵

勢力:古(魏)

UR張苞

兵種:騎兵

勢力:蜀

シーズンUR文鴦

兵種:騎兵

勢力:魏

2023年7月

LR周瑜

兵種:弓兵

勢力:呉

LR郭嘉

兵種:騎兵

勢力:魏

UR黄蓋

兵種:弓兵

勢力:呉

2023年8月

LR夏侯淵

兵種:弓兵

勢力:魏

LR李信

兵種:歩兵

勢力:古(魏)

UR曹仁

兵種:歩兵

勢力:魏

2023年9月

LR呂布

兵種:弓兵

勢力:その他

LR太史慈

兵種:弓兵

勢力:呉

LR貂蝉

兵種:弓兵

勢力:その他

UR陳宮

兵種:騎兵

勢力:その他

シーズンUR王平

兵種:歩兵

勢力:蜀

2023年10月

LR龐統

兵種:歩兵

勢力:蜀

LR孫臏

兵種:弓兵

勢力:古(呉)

UR周倉

兵種:歩兵

勢力:蜀

2023年11月

LR許褚

兵種:歩兵

勢力:魏

LR孫堅

兵種:騎兵

勢力:呉

UR淩統

兵種:騎兵

勢力:呉

2023年12月

LR黄忠

兵種:弓兵

勢力:蜀

LR呂不韋

兵種:歩兵

勢力:古(魏)

UR蔡琰

兵種:騎兵

勢力:魏

シーズンUR程昱

兵種:騎兵

勢力:魏

2024年1月

LR趙雲

兵種:騎兵

勢力:蜀

LR法正

兵種:弓兵

勢力:蜀

LR甘寧

兵種:歩兵

勢力:呉

UR関興

兵種:騎兵

勢力:蜀

三國志覇道・蔡邕琴

はい。蔡邕の琴が来ましたね。んで性能は↓みたいな感じで魅力特化で知略もちょっとだけ盛れます。

んで技能は蔡邕専用技能の和韻でLV2だと攻撃を受けた際生存する負傷兵の数が+10%、部隊内の好相性の武将の数×2%部隊の兵力が上昇、駐屯と防衛中は自身を攻撃対象としていない敵部隊から受ける弱化効果を40%の確率で避けるって効果です。将星4以上とこの名宝で和韻はLV3に盛れますね。
厚徳LV2はこの技能を持ってる武将の魅力値の15%が部隊の防御に加算されます。

名宝の技能は魅力を部隊能力に加算する技能の効果量が+5%ですね。まぁ厚徳持ちの蔡邕向けの効果なんでしょうけど他の武将でも加算されると思います。またこの技能を持つ武将が戦法を発動した後この技能を持つ武将が女性の場合は対象を含む敵3部隊に既に発生している弱化効果のうちランダムで4種の効果時間を4秒延長ですね。これは強いでしょうけど女性武将の場合のみなので大体副将で連鎖運頼りになってしまいそうですね。

んでUR進化素材も同時に売られています。

 

では今回はこの辺りで...

三國志覇道・LR趙雲の対処法.対策

まず現在石川県をはじめとする広い範囲で起きている地震について被災者の方々の無事と安全を祈っています。また一日も早く津波地震が収まることを願っています。

 

はい。正月LR武将の趙雲ですがまぁとてつもないぶっ壊れですね。

破壊性能が一切ないのがまだ良かったですがそれでもぶっ壊れです。

んでこの対処法.対策についてなんですがまぁ要はこいつより早く戦法撃つorこいつが戦法を撃つ前にこいつの戦法を止める。の2つがあると思いますがまず前者はLRorUR張飛で解決できる「はず」なんですが天賦1400の武将なだけあって特別仕様で騎馬だけではなく足軽武将までもが侍従に置けるのでUR張飛が侍従に置けるんですよね。なので張飛で対抗がきついんですよね。また張飛瓢箪or張氏なんかで蒸人を盛れば+30%までゲージ貯められてしまうんですよね。なので自分が思った対処法ですが防衛で防ぐ場合は蒸人2以上で+30%UR于禁SSRカクショウで守勢を付けて+虎マントで+50%まで盛ることで防げます。守勢以外にもUR鐘会とかURシンシとかでゲージ盛るのでも大丈夫かと思います。んで防衛側にもし居て上記のような感じになっていたらもう攻撃側で対処することは多分できないかと思います。駐屯の交戦開始までの数秒のハンデを使えば行けなくもないかもしれませんが...

後者の方はUR荀彧を使用します。専用技能の機鑑LV2(将星4で解放)で35%の確率で同討を15秒間付与できます。(LV1では20%の確率で同討を10秒)そしてこれで最低でも10秒は戦法を止められるのでこの間に他の武将の戦法を撃てば十分に対処できます。またこの同討は龍胆をLV4にしても趙雲が喰らう数少ないデバフなのでデバフを喰らわないといいうこともないです。

この2つとは一味違った対処法ですがLR許チョ+侍従UR典韋を使ってまず趙雲の大ダメージを物理耐性などで耐えて(趙雲の攻撃は物理系統なので)その後、UR典韋の逆襲で先程喰らった大ダメージを趙雲にお返しするという感じです。趙雲が三連鎖とかしたら逆襲する暇もなく吹き飛ばされてしまうかもしれませんが...

 

って感じの対処法ですね。私が思いつく限りではこんな感じですかね。他の対処法が見つかれば更新します。

それでは今回はこの辺りで...

三國志覇道・LR趙雲

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

11月にこのブログを始めて早2ヶ月程が経ちましたが引き続き2024年もよろしくお願いします。

ということで新年恒例の新武将が登場しました。去年はUR袁紹でしたが今年はLR趙雲で天賦1400での登場です。

 

やはり天賦1400なだけあって戦力はトップクラスですね。んで統率と武力はLR呂布とほぼ同値で(統率は同じで武勇が若干LR呂布の方が上)知力と政治.魅力も全て高値で呂布とは違ってバランスが取れています。そして戦法はなんと20秒戦法です。内容としては自部隊の弱化効果を全て打ち消して、25%の龍鎧を付与(これは自部隊に弱化効果が発生していないときに部隊の与ダメを効果量分上昇させて被ダメを効果量分減少させる効果です。)そして全ての兵科に対して有利にして攻撃速度を150%上昇、そして敵2部隊に500%の物理ダメージを与えます。そしてこの武将が主将の時は戦法ダメージが1.2倍になります。LR呂布と違って敵部隊の強化効果を打ち消せませんがその代わりに龍鎧で与ダメを25%分上昇させてからの500%どかんですのでそれなりにはダメージを出せます。

んで技能の壮胆は部隊の攻撃が2750以上のときに龍胆2を付与です。龍胆は弱化効果のワクチンになり、LV2だと攻撃.防御.機動.攻撃速度.戦法速度の弱化効果を喰らいません。ただこの技能が主将時限定で尚且つハードルが極めて高いのでここはUR趙雲の方が勝っていますね。んでLV2に条件達成でなるので青紅の剣などの趙雲名宝で龍胆3にでき戦法を4方向化できます。即ち500%の4方向ビームが20秒おきに基本的には飛んでくるっていうやばい状況になります。そして龍胆4も追加されましたがこちらも結構壊れていてなんと自部隊に掛かる能力弱化系の状態変化を喰らわず、恐怖と畏怖も喰らいません。もうこうなったら掛かる状態変化の方が少なくなる気がしますね。(笑)そして主将時限定ですが自部隊に弱化効果が発生していなくて自部隊より低攻撃の部隊から受ける強化解除.強化無効を喰らいません。なんかもう相当やばいって感じがしますね。

筆者は正直LR呂布よりもLR趙雲の方が20秒で撃てますし4方向化も一応できるのでLR趙雲の方が強い気がします。

書き忘れかけていましたが他の技能の神槍も強くて物理系統の攻撃と戦法による与ダメを+10%上昇させて、主将時は自身と好相性の武将の数×10%の会心発生率上昇が10秒間上昇します。そして将星4にするとなんと通常攻撃の対象部隊数がいきなり+2されます。実質方天画戟と同レベルの効果になりますね。重なるのかは分かりませんがこれに方天画戟付けて侍従にUR馬超付ければデフォルト6方向ビームになったりするんですかね?流石に上限があるかもしれませんが(笑)

あと天賦1400ってことで特別仕様で歩兵の侍従も付けれます。なのでUR張飛で戦法短縮だったりもできるようになりますね。

あと他にも真髄で継承できる技能として剛威があり、部隊の攻撃+1%と主将時は副将の連鎖確率が+0.5%されます。

完凸時技能は義志で主将時部隊の攻撃と防御が+15%ずつ上昇し、会心攻撃ダメージを与えた際に35%の確率で敵部隊の戦法ゲージが-3%されます。そして自部隊に付与する龍鎧の効果時間が+10秒増えます。主将戦法発動時には自身に付与されている攻撃上昇と戦法威力上昇の効果量を1.5倍にした上で戦法の攻撃を行います。これも相当強いと思います。

 

この記事は夜中に書きましたので分かりにくいところとか誤字脱字があるかもしれません。もしあったらすみません。

では今回はこの辺りで...

 

 

三國志覇道・LR黄忠.呂不韋.UR蔡琰.程昱

すみません。更新が滅茶苦茶遅れました。本当だったら12/31に投稿しようと思ってたんですが遅れて新年に更新になってしまいました。生放送からも2週間弱程経ってますが黄忠呂不韋の使用感です。

まず黄忠の方ですが火力は戦法威力上昇のバフもあるので結構火力は出ます。ただ蜀の弓兵なので同兵種で相性がいい武将は厳顔と黄蓋ですね。また新技能の錬守で部隊の被ダメを滅茶苦茶抑えてくれるので耐久性には優れています。ただ25秒戦法のしかも弓なので戦法短縮が難しいのが欠点ですね。技能は部隊の攻撃2500以上の弓神が付きますが...こちらはURの方がデフォルトで付いて侍従などでもよく使われますがこっちの弓神は主将限定でなので使い勝手はURの方より悪いです。そして窮追は主将時に部隊撃破で強めのバフを掛けてくれます。また錬守が交戦開始時に自動的に付与されるので滅茶苦茶硬くなります。

あと厳顔と黄蓋以外で相性がいい弓武将がほぼいないんですよね。(龐統とか徐庶は知略系なのであんまりって感じです)なのでちょっと残念って感じです。

 

んで呂不韋ですね。こっちは完全デバフ武将でなんと20秒戦法です。まぁ完全デバフ武将が25秒だったらほぼ使い物にならないでしょうけど...ただデバフ武将なので相手部隊より先に発動しないといけないのでここから更に敏活なんかで戦法速度を早くしていく感じですね。戦法は自部隊の知略を150%上昇してから50%の知略耐性を付与.これは知略ダメージを50%カットしてくれる効果ですね。そしてこいつの真骨頂は潜影でなんと一定時間ごとに部隊の攻撃.知力.戦法威力が累積してどんどん低下していきます。しかもなんとこれが60秒も続くんですよね。それと2回の強化反転で自部隊に発生する能力上昇効果を相手には弱化効果に変えて発生させます。ただこの効果はLR郭嘉とかみたいな弱化反転で返されたらこちらがとんでもないことになりそうですが...

 

そして蔡琰ですがまぁバフ&デバフ武将ですね。自部隊の知力を100%上昇させて10%の治癒を付与(こいつと主将が好相性だと知力上昇と治癒の効果量が1.5倍になります。)します。そして敵3部隊に強化効果を2つ打ち消して通常攻撃威力と戦法威力を50%低下(全て10秒)。そして技能に厚徳で自身の魅力の10%を部隊の防御に加算です。UR小喬とかSSR諸葛瑾が持ってる技能ですね。あと完凸すると敏活2が付くのでこれも優秀ですね。ただ完凸は結構大変そうですが。そして専用技能の和韻で、自部隊含む味方3部隊の知力を100%上昇させて10%の治癒を付与、駐屯と防衛中は20%の確率で自部隊を攻撃目標にしていない敵部隊からの弱化効果を避けるっていう結構強い効果を出せます。将星4にすると40%になって滅茶苦茶強くなりますね。

次はシーズンURの程昱ですね。デバフと攻撃を兼ね備えていてまぁ如何にも程昱って感じがしますが(笑)、性能ですが味方3部隊に追打っていう新状態変化を付与します。(これは弱化効果が付与されている敵部隊へのダメージが上昇する感じのものです。)多分袁紹との戦いで献策した策の十面埋伏の計から取ってるのかなと思いますね。

そして敵4部隊の攻撃知略防御戦法速度を15秒ずつ低下して更に250%の攻撃です。ステ上昇系のバフがないのでそこまで火力は出なさそうですね。ただ4方向に結構強力なデバフとダメージばら撒くのである程度は強そうですが。で技能の偽策が敵部隊に付与する弱化効果の時間を+10%で自身が主将だと通常攻撃でダメージを与えたときに50%の確率で敵部隊の命中を-7%低下させます。将星4にすると+15%時間が増えて通常攻撃時常に-7%命中を低下させます。そして常に知略+3%が追加されます。まぁLR歩兵武将の侍従運用で発動させる機会が多そうですが。んでもう一つの技能虚衝は常に副将の連鎖確率+2%でこの技能を持つ武将が連鎖したときには25%の弱化残存を10秒間付与します。連鎖率底上げ+弱化残存はそれなりに良いですね。

 

では今回はこの辺で...

(この記事書いているときには既に新年LRが出ていたというのは内緒です。)

信長の野望覇道・里防衛の方法

三國志覇道の新LR.UR武将は明日辺りに更新します。すみません。

はい。今回は里防衛の方法です。今回は自里が敵に狙われていて(もしくは戦状態中)尚且つ、自里がある領土が戦闘中でない場合の里防衛についてです。

これは相手との戦力差が2倍程度(こちら10万程度相手20万程度)なら通用します。

やり方はズバリ全部隊遊撃です。正直全部隊待伏にすると部隊倒した後何もしない部隊(いわゆる遊んでいる部隊)が出てきてその部隊が余ってしまいます。ですが遊撃だと設定している領土から敵部隊が倒されるまで(もしくは自里が飛ばされるまで)戦闘が続けられるので相手の部隊の数が少なくなった時に自分の生き残っている部隊が一気に攻撃するので相手の部隊をあっと言う間に倒すことができます。

また遊撃にすると足止めはできないと思われると思いますが足止めしなくてもある程度の里耐久があれば里が落ちる前に敵部隊を殲滅できていると思われます。(余程の戦力差がなければ)ただし相手が圧倒的に強い場合(例えばランカーなど)なら全部隊待伏にして味方の応援が来るまで耐えるというのがおすすめです。筆者もこの戦法を使うことで少しの格上なら防衛できています。